The Last breath of Terra
김채린
장르 - 판타지 어드벤처, 2D 디펜스
생명력을 주는 능력을 가진 캐릭터 '에테리스'를 도와 맵 곳곳을 누비며 죽어가는 생명들에게 생명력을 부여하는 게임
개발 엔진 - Unity
개발 기간 - 2024.10.1 ~ 2025.2 (예정)
기획 의도 - 힐링 게임의 플레이 방식의 변화를 직접 구현해보고 싶다는 생각에서 시작된 기획입니다. 그렇기에 이전에 없던 플레이 방식을 구현해보는 것을 목적으로 합니다. 스테이지 마다 상이한 조작 방법을 이용하되, 마우스를 이용한다는 메커니즘을 가져갈 예정입니다.
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