UE5 NPR 렌더링
주박륜
언리얼 엔진 5(UE5)를 사용해 고급 동적 조명을 포함한 2D 애니메이션 스타일의 캐릭터 렌더링을 구현하는 것입니다.
엔진 소스 코드를 수정하지 않고, C++ 경험이 없어도 다중 광원을 지원하는 셀 셰이딩 기반의 카툰 렌더링을 실현하고, 동적 조명 모델을 구축하며 이를 바탕으로 셰이딩 표현을 최적화하는 것이 목표입니다.
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주박륜
언리얼 엔진 5(UE5)를 사용해 고급 동적 조명을 포함한 2D 애니메이션 스타일의 캐릭터 렌더링을 구현하는 것입니다.
엔진 소스 코드를 수정하지 않고, C++ 경험이 없어도 다중 광원을 지원하는 셀 셰이딩 기반의 카툰 렌더링을 실현하고, 동적 조명 모델을 구축하며 이를 바탕으로 셰이딩 표현을 최적화하는 것이 목표입니다.